در سال 1997، یک کامپیوتر IBM به نام Deep Blue پس از یک مسابقه شش مرحله ای، گری کاسپاروف قهرمان جهان شطرنج را شکست داد. در حالی که فناوری هوش مصنوعی از زمان پیروزی Deep Blue در صفحه شطرنج در اواخر دهه 90 میلادی به روشهای هیجان انگیز و غالباً انقلابی در حال رشد بوده است، بسیاری از تکنیکهای اجرا شده امروزه هنوز هم مرتبط هستند. در این دوره،...