SOLIDWORKS xDesign باعث قدرت SOLIDWORKS mobile می شود. xDesign به شما امکان طراحی، ویرایش و همکاری در پروژه ها را از هر دستگاه می دهد. این بسته CAD مبتنی بر ابر، شما را از قید کامپیوتر دسکتاپ آزاد می کند، بنابراین می توانید زمان و جایی...
بهترین موتور رندر را برای کارهای تجسم صنعتی و محصول خود، انتخاب کنید. این دوره بر معرفی و مقایسه محبوب ترین موتورهای رندر Unreal، Unity، V-Ray، Arnold، Redshift و رندرهای سریع مانند KeyShot و Toolbag Marmoset متمرکز شده است. مربی Zaheer Mukhtar...
ایجاد مدلهای سهبعدی با کیفیت بالا و انیمیشن در مایا ۲۰۱۹ را یاد بگیرید. این دوره، هسته مرکزی مهارتهای مایا - مدلسازی، ترسیم، و انیمیشن - در یک گردش کار مبتنی بر پروژه را پوشش میدهد. تکنیکهایی که در اینجا...
هر کسی که ارائه های معماری و تصویرسازی را به مشتریان ارائه میکند، اهمیت متریالهای واقع گرایانه را میداند. استفاده از مواد دقیق به لحاظ فیزیکی تاثیری بر هر طرح دارد. این درس به شما کمک میکند تا مواد سفارشی برای...
Substance Designer یک ابزار قدرتمند و مبتنی بر رویه، برای ایجاد بافت برای هنر 3D و بازی است. در این دوره آموزشی مقدماتی، نکات ذیل را در مورد Substance Designer 2018 یاد خواهید گرفت. مربی Joel Bradley با یک مرور کلی از یک نمودار مواد اولیه آماده،...
روشنایی واقع گرایانه در 3ds Max بسیار ساده تر، سریع تر و بهتر از همیشه است. روشنایی نور و انتخاب گزینه های رندر به شما امکان می دهد تا یک توهم قانع کننده ایجاد کنید. این دوره بر روی تجسم معماری متمرکز است، اما تکنیک ها...
رندرینگ فیزیکی (PBR) عملکرد نور در دنیای واقعی را شبیه سازی میکند. نسبت به رندرینگ سنتی 3d، رندرینگ فیزیکی با کمترین صرف وقت و تلاش به بهترین رئالیسم ممکن میرسد. این دوره ی آموزشی بر تکنیک های PBR shading در 3d تمرکز داشته،...
تولید محصولات غنی، گرافیکی و انیمیشن برای وب سایتها، ویدئوها، برنامهها، بازیها و موارد بیشتر با Adobe Animate CC. با مدرس Joseph Labrecque در حالی که اصول اولیه را نشان میدهد، با ایجاد یک پروژه جدید و استفاده از ابزارهای...
هر یک از تجربیات قابل توجه معماری که مشاهده می کنید، احتمالا با استفاده از مجموعه ای از ابزارهای مختلف ایجاد می شوند. در این دوره، کارشناس کامپوزیت و انیمیشن سه بعدی Scott Pagano نشان می دهد که چگونه از طیف وسیعی از ابزارهای...
Unreal Engine یک مجموعه کامل از ابزارهای توسعه بازی است که توسط توسعه دهندگان بازی برای توسعه بازی ساخته شده است. موتور Unreal Engine می تواند از تمام بازی های 2 بعدی از بازی های Console Blockbusters، Experimental Indie و حتی ساخت و ساز استفاده...
کشف کنید که چگونه ابزارهای مبتنی بر مواد را از Allegorithmic برای ایجاد نقشه بافت photorealistic برای پروژههای 3ds Max خود استفاده کنید. در این درس، شما میتوانید گردش کار برای یکپارچهسازی Substance Designer و (Bitmap2Material (B2M را با 3ds Max...
Retopology ترکیبی سرگرمکننده از هنر و تکنیک است . شخصیتهایی که در برنامههایی مانند ZBrush و یا Mudbox ساخته میشوند معمولا به شکل صحیح متحرک می شوند. Retopology یک مدل مجسمه یا اسکن سهبعدی موجود را بر میدارد و شبکه را برای...
تجسم محصولات، پیش از ساخت، فرصتی برای طراحی، تکرار، و فروش بدون هزینه و تعهد برای ایجاد یک شی فیزیکی را فراهم میکند. در این درس مدرس Joel Bradley بهترین شیوهها و تکنیکهای استفاده از موتور Unreal را برای ایجاد و دستکاری،...
آیا میخواهید چیزی اضافه به پروژههای Animate CC خود اضافه کنید؟ افتر افکت ، حرکت دوربین را پیشنهاد میکند؛ جلوههای ویژه مانند مه غلیظ، تاری حرکتی، و درخشش؛ و محیطهای 3D که شما نمیتوانید در برنامههای برداری...
یاد بگیرید چگونه بافت ها را در اشیاء 3D در Houdini با نقشه برداری UVW اعمال کنید و تصحیح کنید. در این دوره، مدرس Joel Bradley شما را از طریق ابزارهای UV موجود در Houdini 16.5 پیش میبرد و شرایط خاصی را در اختیار شما قرار می دهد که ممکن...
ویژگی های موتور رندر V-ray 3.0 ( و آپدیت جدید آن V-ray 3.6 ) را به صورت حرفه ای یاد بگیرید و محدوده تسلط خود به 3ds Max را با ابزارهای مدرن V-Ray، نظیر progressive sampling و shaderهای مو و پوست، و stereoscopic 3D rendering را گسترش بدهید. این دوره آموزشی...
با استفاده از تکنیک kitbashing میتوانید روند کار ZBrush را با تولید سریع مفاهیم دقیق در 3D افزایش دهید. در این درس، مدرس Pablo Munoz به موضوع kitbashing در 3D میپردازد و مزایای آن را برای نمونهسازی سریع در ZBrush به اشتراک میگذارد....
Substance Designer یک ابزار عالی برای ایجاد تصاویر تعاملی از یک محصول است. با استفاده از دیدگاه سه بعدی بصورت real-time، می توانید ظاهر یک محصول را تغییر دهید، همچنین به مشتریان اجازه می دهد تا گزینه های متفاوت تولید را تجسم...
اصول انیمیشن باعث می شود که طرح های گرافیکی و انیمیشن ها پویاتر و جذاب تر شود. انیمیشن سازان حرفه ای ، این اصول اساسی را در طول سال ها بدست آورده اند، و در نهایت آنها را به صورت اصول اساسی خاص بیان می سازد. در این دوره،...
ZBrush ترکیبی از مدل سازی سه بعدی ، ایجاد بافت و نقاشی ، در یک جریان کاری مجازی دیجیتالی بصری است. با این حال، هنوز دارای ده ها ویژگی برای تسلط ، در آن وجود دارد، در نسخه 2018 tessimation، deformers جدید، یک ابزار تولید چند منظوره،...
با انیمیشن های پزشکی و از طریق کنفرانس های موجود در فرایندهای بیولوژیکی کلیدی و آناتومی ، می توانیم کنجکاوی خود را در مورد بدن انسان ارضا کنیم. آنها ابزار ارتباطی با ارزشی برای آموزش متخصصین بهداشت، کارآموزان و...
OctaneRender یک موتور رندر محبوب برای Cinema 4D است. این موتور ، تصاویر را در یک زمان بسیار کوتاهتر از یک رندر معمولی CPU ارائه می دهد. در این دوره، هنرمند و استاد Andy Needham اعضای این ابزار ضروری را برای مدل سازی و طراحی سه بعدی...
بررسی امکانات جدید در نمونهسازی UX. شرکت Adobe Animate ویژگیهایی برای ایجاد حرکت پیچیده، مانند smooth easing و stops و starts، و مسیرهای حرکت پیچیده ارایه میدهد. این دوره نشان میدهد که چگونه از منحنی حرکت و ساده سازی گزینههای...
هنوز نتایج حرفه ای را که در رندر خود ، به دنبال آن هستید را بدست نیاورده اید؟ فراتر از بافت های اولیه بروید ، چگونگی ایجاد چهره چوب واقعی، چرم، دیوار و بافت پارچه را با استفاده از یک جریان کاری پیشرفته مایا که شامل...
یاد بگیرید چگونه از Blueprints استفاده کنید، زبان اسکریپت ویژوال ، برای پروژه های تجسم Unreal. این دوره یک مبنای محکم برای درک اینکه چگونه استفاده از Blueprints در Unreal را فراهم می کند. مربی اسکات پگانو ، به مفاهیم اساسی Blueprints...
Revit، 3ds Max و Unreal بازیکنان اصلی معماری، تجسم و دنیای واقعیت مجازی هستند. این تکنولوژی ها شما را قادر می سازد تا قبل از اینکه طرح ها را بسازید ، خود را در آنها غوطه ور کنید. یاد بگیرید چگونه این ابزارها را کنار هم قرار...
Interactivity یک امتیاز برای پروژههای جدید وب نیست - یک پیشنیاز است. یاد بگیرید که چه چیزهایی نیاز دارید تا فراتر از اصول اولیه بروید و برنامههای تعاملی و جذاب وب را با استفاده از ابزارهای Adobe Animate ایجاد کنید. Iمدرس...
Storyboard Pro یک نرمافزار پیشرو صنعت برای هنرمندان storyboard مانند مارک سیمون است. در این درس، او اسرار را به اشتراک میگذارد تا بیشترین استفاده را از نرمافزار کسب کنید. یاد بگیرید چطور فایلها را تنظیم کنید، یادداشت...
Autodesk Meshmixer مجموعه ای از دستورات و توابع است که می تواند به شما در ایجاد، ویرایش و نهایی کردن مدل های 3D شما کمک کند. در این دوره، مدرس نیک کلاسکی، به شما یاد میدهد چگونه با هر یک از این دستورات و عملکردها کار کنید. در...
گرافیک متحرک و انیمیشن میتوانند زمان زیادی برای توسعه از ما بگیرند - پس مهم است که قبل از حرکت به مراحل تولید ، ایدهها را به هم متصل کنید. کلید آن Storyboards ها هستند. آنها میتوانند به عنوان یک ابزار ارتباطی بین...
Toon Boom Harmony توسط بهترین استودیوهای انیمیشن در دنیا مورد استفاده قرار میگیرد. برای واجد شرایط بودن برای مشاغل بسیار رقابتی در تلویزیون، فیلم، و بازی، دانش آموزان باید ابزارها و فرآیند تولید کامل این نرمافزار...
ویژگی های موتور رندر V-ray 3.0 ( و آپدیت جدید آن V-ray 3.3 ) را به صورت حرفه ای یاد بگیرید و محدوده تسلط خود به 3ds Max را با ابزارهای مدرن V-Ray، نظیر progressive sampling و shaderهای مو و پوست، و stereoscopic 3D rendering را گسترش بدهید. این دوره آموزشی...
X-Particles 4 ستاره ای درخشان در Cinema 4D است، و اجازه می دهد هنرمندان به سرعت و به آسانی شبیه سازی، دینامیک و برخورد را به راحتی خلق کنند. این دوره شما را با این افزونه قدرتمند آغاز می کند. وقتی مدرس Andy Needham از طریق رابط کاربری...
موتور Unreal ۴ - مجموعهای از ابزارهای تولید قدرتمند - میتواند توسط متخصصان در انواع صنایع مختلف برای ایجاد پروژههای تجسم منحصر به فرد ، استفاده شود. در این درس، یک پایه محکم از محتوا برای Unreal به دست آورید و کشف...
3ds Max برای ابزارهای مدل سازی و رندر حرفه ای آن شناخته شده است. این نقاط قوت در معماری، تولید، توسعه بازی، طراحی صنعتی و گرافیک حرکتی بازی ، کاربرد دارند و اهمیت پیدا می کنند. چندین مشخصه از ویژگی ها و تکنیک های به کار...
این دوره، برای توسعه دهندگان وب و تلفن همراه ، واقعیت افزوده (AR) را با استفاده از کد واقعی و نمونه هایی با موتور Unreal و Xcode معرفی می کند. مربی امانوئل هنری ، با مرور کوتاهی از آنچه AR دقیقا چیست شروع میکند و توضیحی از...
Unity یک ابزار عالی برای مدل سازی و تجسم 3D است، مخصوصا برای معماری. اما اگر شما می خواهید انیمیشن را به رندر خود اضافه کنید بدون نیاز به کلید keyframe ، خوشبختانه، Unity دارای دو ویژگی است که به طراحان اجازه می دهد تصاویر...
ابزارهای Substance در حال حاضر یک استاندارد صنعتی است، زمانی که به بافت هندسی 3D در تمام زمینه های 3D مربوط می شود. همانطور که Autodesk در حال حاضر شامل رندر Arnold به عنوان بخشی از بسته 3ds Max است، درک چگونگی استفاده از این دو ابزار...
با شروع از طرح های طراحی، این دوره مجسمه سازی 3D و مدل سازی یک مفهوم محصول در ZBrush را پوشش می دهد. تکنیک ها و جریان های کاری را کشف کنید که می تواند به شما در طراحی موثر کمک کند. سپس، نحوه ی گرفتن مدل های سه بعدی از ZBrush...
Unity - ابزار توسعه قدرتمند تعاملی برای بازی های موبایل و دسکتاپ - دارای ابزار و ویژگی هایی است که به شما امکان ایجاد دنیای مجازی چشمگیر را می دهد. در این دوره، مدرس آلن تورن ، به شما کمک می کند تا مهارت خود را بوسیله...
Substance Designer یک ابزار قدرتمند و مبتنی بر روتین برای ایجاد بافت برای هنر 3D و بازی است. این دوره آموزشی، یک مرور کامل از Substance Designer 6، نسخه 2017 برنامه را فراهم می کند. هنرمندان تکسچر می توانند از این دوره برای ایجاد یک جهش...
Autodesk 3ds Max دارای مجموعه ای قوی از ابزارهای انیمیشن است که می تواند برای ساخت کاراکترها، ماشین آلات و حتی محیط پیرامون ما استفاده شود. در این دوره، با برخی از ابزارهای اساسی آشنا می شوید که می توانند برای ایجاد و کنترل...
یکپارچه سازی Substance Designer را با موتور Unreal تجربه کنید - یک ابزار قدرتمند برای ایجاد بافت برای هنر 3D، پروژه های تجسم سازی و بازی ها - . این دوره یک پایه محکم از اصول ایجاد بافت در Substance Designer برای استفاده در موتور Unreal فراهم...
مقدمه ای کامل برای ZBrushCore: برنامه ZBrush یک برنامه مدل سازی 3D است که مهمترین عناصر یک نرم افزار صاحب جایزه را ، در یک برنامه ساده ارائه می دهد. این دوره ایده آل برای مبتدیان است؛ زیرا همه چیز را از رابط کاربری و ناوبری...
nCloth یک جعبه ابزار مایا است که برای شبیه سازی پارچه و دیگر سطوح دینامیک برای فیلم ها و بازی ها استفاده می شود. این دوره به بررسی مبانی nCloth و جلوه های تصویری برای کاراکتر می پردازد. مدرس، David F. Durand، یکی از اولین adopters...
یک فرآیند کامل برای ایجاد یک ارائه محصول شیک را بررسی کنید . در این درس ، ظهیر مختار از طریق یک ارائه محصول کار میکند ، نشان میدهد که چگونه با مدلسازی ، ایجاد نور و مواد , و ترکیببندی رندرها ، مقابله کنید . او...
به نظر میرسد که هنرمندان حرفهای و طراحان یک درک غریزی از جایی که عناصر را در یک صفحه قرار میدهند ، دارند . اما این قابلیتها از ناکجا ظاهر نمیشوند - بسیاری از طراحان با مطالعه طراحی گرافیکی در دانشکده هنر یا...
مهارت مایا را با یادگیری تکنیکهای پیشرفته و ابزارهایی که میتوانند به شما در مدلسازی نزدیک به هر شکلی کمک کنند ، تقویت کنید . در این درس ، مدرس Andy Beane به عمق مدلسازی با مایا فرو میرود . او با مروری بر مدلسازی...
3ds Max با موتور رندر خود , آرنولد ، میتواند به شما در ایجاد محتوای پویا برای ارایه ایدهها و مفاهیم محصول کمک کند . در این درس یاد بگیرید که چگونه از 3ds Max و آرنولد برای ایجاد visualizations product برای ساخت دستگاههای پزشکی...
نگاشت UVW یک تکنیک نگاشت مختصات است که هنرمندان را قادر میسازد تا بافت ۲ بعدی را روی سطوح اشیا سهبعدی طراحی کنند . این یک مهارت کلیدی برای تمام حوزههای صنعت سهبعدی از جمله فیلم ، بازی و تصویرسازی است . این دوره...