کشف کنید که چطور یک نقشه CAD مسطح، دو بعدی را با استفادهاز Autodesk 3ds Max به یک مدل سه بعدی با دیوارها و یک کف تبدیل کنید. مربی Shaun Bryant با نشان دادن چگونگی تهیه نقشه 2D CAD موجود برای استفاده در 3ds Max شروع میکند. در مرحله بعد،...
رندرهای واقعگرایانه معماری 3D را با یادگیری استراتژیهایی ایجاد کنید که میتوانید برای جای دوربین، مدلسازی، اتمام کار، و موارد بیشتر استفاده کنید. ببینید که چگونه میتوانید صحنههای نمایش سهبعدی خود را به...
تجسم سه بعدی یک جنبه مهم در طراحی ، تولید و بازاریابی محصول قرن بیست و یکم است. اتودسک مایا ابزاری ایده آل برای معرفی طرح های محصول روی صفحه نمایش و رسانه چاپی است. مجموعه ویژگی های عمیق و قدرتمند مایا پتانسیل تقریبا...
Cinema 4D ابزاری اساسی برای هنرمندان و طراحان گرافیک مشتاق است. با Cinema 4D می توانید گرافیک های حرکتی ، مدل ها و تجسم های خود را با اشیاء سه بعدی ، جلوه های پویا و انیمیشن تقویت کنید. این دوره اصول اولیه سینما 4D R21 را بررسی...
رندر ، یک گام نهایی در پایان یک فرآیند مدلسازی سهبعدی است. و این می تواند یک دلهره ناامید کننده باشد. همه چیز به تنظیمات مناسب بستگی دارد. افرادی که در مایا کار می کنند به پنجره Render Setup دسترسی دارند و این امکان...
موتور رندر V-Ray Next در داخل Unreal یک تغییر دهنده بازی است که ارائه انواع آفلاین و زمان-واقعی (real-time) را برای انواع پروژه های سه بعدی از جمله معماری ، انیمیشن ، فیلم و طراحی محصول ارائه می دهد. این دوره شما را با ارائه گردش...
خطوط پیشرفت ، جلوه های مواج و تپنده و سایر تعاملهای کوچک، باید به یک کار واحد دست یابند و این کار را به روشی انجام دهند که احساس خوب و جذابی ایجاد کنند. اما در حالی که ممکن است این عناصر کم ارزش باشند ، آنها در تجربه...
Cinematics به هنرمندان اجازه میدهد تا مولفههای کلیدی طراحی را مشخص کنند تا داستان یک مفهوم خانه یا ساختمان را تعریف کنند. همانطور که این ترتیب ها به شما این امکان را میدهد که به سرعت به مشتریان نشان دهید که روی چه...
تجسم سه بعدی یک جنبه مهم در طراحی ، تولید و بازاریابی محصول در قرن بیست و یکم است. این دوره یک گردش کار استاندارد برای محصول را نشان می دهد ، از وارد کردن یک مدل CAD تا ارائه تصاویر فوتورالیستی. این ابزار از ابزارهای...
آیا می خواهید در مورد موتور Unreal Engine بیشتر بدانید ، اما مدت طولانی و عمیق وقت ندارید؟ در این مجموعه، مربی George Maestri از تکنیک های تخصصی و متناسب با هنرمندان و توسعه دهندگان به دنبال ایجاد مهارت های Unreal Engine برای لحظه...
بلندر، یک راهحل منبع باز قوی برای مدلسازی دوبعدی و سهبعدی، انیمیشن، ترکیب و پس پردازش است. در این درس مقدماتی با David Andrade، یک مقدمه در سطح مبتدی را در ابزارهای مجموعه در بلندر 2.8 بدست آورید. او یک مرور کامل از...
ایجاد مواد رویهای بخش مهمی از گردش کار تجسم مدرن است، هم برای کاربردهای real-time و هم کاربردهای رندر. در این درس یاد بگیرید که چگونه به سرعت انواع مواد معماری در Allegorithmic Substance Designer را برای کاربرد در پروژههای طراحی-تجسم...
هر کسی که از موتور Unreal برای تجسم real-time استفاده کند، میداند که نورپردازی خوب تا چه حد مهم است. نورپردازی Global بهترین راه برای شبیهسازی چگونگی رفتار نور در دنیای واقعی است. در این درس، Brian Bradley تنظیمات کلیدی و بهترین...
واقعیت افزوده موبایل (AR) در حال حاضر محبوب ترین و فراگیر ترین شکل AR در بازار است. کاربردهای AR برای صنایع معماری، مهندسی و ساخت و ساز (AEC) در حال حاضر ضروری است. در این درس، نحوه استفاده از موتور بازی Unity برای ایجاد برنامه...
Cinema 4D تبدیل به یک ابزار ضروری در خط لوله تولید شده است و مجموعه ای فوق العاده از ویژگی های ایجاد جلوه های بصری (VFX) را ارائه می دهد. در این دوره، شما می توانید گردش کار Cinema 4D را برای ایجاد VFX و ادغام آنها در شاتهای زنده...
گواهی را کسب کنید و به کارفرمایان نشان دهید که شما تواناییهای Unity دارید که آنها به دنبال آن هستند. شانس بدست آوردن این شغل رویایی را افزایش دهید و کاری را که دوست دارید انجام دهید. این درس به شما کمک میکند تا در...
طرحهای معماری خود را با یاد گرفتن این که چگونه نمای بیرونی با کیفیت بالا ایجاد میکند، برجسته کنید. در این درس، مربی George Maestri نشان میدهد که چگونه بهترین روش نورپردازی، ارائه، و ترکیب را با استفاده از 3ds Max و ویری...
میخواهید سریعتر و هوشمندانه در موتور Unreal کار کنید؟ در این درس تکنیکهای تجسم معماری عملی را بیاموزید که به شما کمک میکند تا تجربیات جذابی را با موتور Unreal ایجاد کنید. مدرس Simon Manning نکات مربوط به کار با مواد،...
آیا برای فراتر رفتن از اصول اولیه Substance Designer آماده هستید؟ اگر اینطور است، پس این درس برای شماست. به مدرس Emmanuel Henri بپیوندید در حالی که او تکنیکهای پیشرفته ساخت مواد جدید را از ابتدا در Substance Designer، و نیز نحوه عکاسی...
با استفاده از ویژگی های قدرتمند ZBrush، همراه با تکنیک های ارائه شده در این دوره، سازندگان و طراحان نمونه اولیه می توانند عکس های جذاب 3D را تولید کنند. این دوره بر یک گردش کار متمرکز است که مرحله نمونهسازی را تسریع...
3ds Max بیشتر برای ابزارهای مدل سازی و رندر قوی آن شناخته شده است. این نقاط قوت در معماری، تولید، توسعه بازی، طراحی صنعتی و گرافیک، نقش بیشتری بازی میکنند. چندین مشخصه و تکنیک برای مدیریت، از sculpting و texturing گرفته تا نورپردازی...
با استفاده از 3ds Max و V-Ray ویژگی های نورپردازی، سایه زنی، رندر کردن و ترکیب سازی را بررسی کنید. این دوره نحوه تولید مجدد طرح ها و پروژه های با کیفیت بالا را بررسی می کند. نحوه ایجاد روشنایی روزانه یا شبانه را بیابید....
(Cinema 4D (C4D محبوب، همچنان به عنوان یک راه حل استاندارد صنعت برای هنرمندان 3D درخشش می کند و مجموعه ای منحصر به فرد برای ابزار گرافیکی متحرک ارائه می دهد. این دوره شامل موارد زیر می باشد: مجموعه ابزار C4D MoGraph و جدیدترین...
یاد بگیرید که چطور مواد را برای تجسم معماری در موتور Unreal ایجاد و بهینه کنید. در این درس به مربی Joel Bradley ملحق شده و او مزایا و معایب برخی از محبوبترین جریانهای کار تصویرسازی را بررسی میکند و تکنیکهایی را به اشتراک...
با موتور رندر V-Ray Next در داخل 3ds Max رندر بسازید و اجرا کنید. در این دوره، مربی Brian Bradley نشان می دهد که چگونه محدوده 3ds Max را با استفاده از ابزارهای پیشرفته و ویژگی های موجود در این نسخه از راه حل رندر قدرتمند، گسترش دهید....
یاد بگیرید که چگونه با مواد سفارشی ساختهشده در 3ds Max, Substance Designer , V-Ray چگونه فضای داخلی زیبا ایجاد کنید. این دوره آموزشی بخشی از مجموعه مدلسازی مسکونی مدرس George Maestri است که با طراحی مفهومی برای یک خانه تک خانواده...
SOLIDWORKS xDesign باعث قدرت SOLIDWORKS mobile می شود. xDesign به شما امکان طراحی، ویرایش و همکاری در پروژه ها را از هر دستگاه می دهد. این بسته CAD مبتنی بر ابر، شما را از قید کامپیوتر دسکتاپ آزاد می کند، بنابراین می توانید زمان و جایی...
بهترین موتور رندر را برای کارهای تجسم صنعتی و محصول خود، انتخاب کنید. این دوره بر معرفی و مقایسه محبوب ترین موتورهای رندر Unreal، Unity، V-Ray، Arnold، Redshift و رندرهای سریع مانند KeyShot و Toolbag Marmoset متمرکز شده است. مربی Zaheer Mukhtar...
ایجاد مدلهای سهبعدی با کیفیت بالا و انیمیشن در مایا ۲۰۱۹ را یاد بگیرید. این دوره، هسته مرکزی مهارتهای مایا - مدلسازی، ترسیم، و انیمیشن - در یک گردش کار مبتنی بر پروژه را پوشش میدهد. تکنیکهایی که در اینجا...
هر کسی که ارائه های معماری و تصویرسازی را به مشتریان ارائه میکند، اهمیت متریالهای واقع گرایانه را میداند. استفاده از مواد دقیق به لحاظ فیزیکی تاثیری بر هر طرح دارد. این درس به شما کمک میکند تا مواد سفارشی برای...
Substance Designer یک ابزار قدرتمند و مبتنی بر رویه، برای ایجاد بافت برای هنر 3D و بازی است. در این دوره آموزشی مقدماتی، نکات ذیل را در مورد Substance Designer 2018 یاد خواهید گرفت. مربی Joel Bradley با یک مرور کلی از یک نمودار مواد اولیه آماده،...
روشنایی واقع گرایانه در 3ds Max بسیار ساده تر، سریع تر و بهتر از همیشه است. روشنایی نور و انتخاب گزینه های رندر به شما امکان می دهد تا یک توهم قانع کننده ایجاد کنید. این دوره بر روی تجسم معماری متمرکز است، اما تکنیک ها...
رندرینگ فیزیکی (PBR) عملکرد نور در دنیای واقعی را شبیه سازی میکند. نسبت به رندرینگ سنتی 3d، رندرینگ فیزیکی با کمترین صرف وقت و تلاش به بهترین رئالیسم ممکن میرسد. این دوره ی آموزشی بر تکنیک های PBR shading در 3d تمرکز داشته،...
تولید محصولات غنی، گرافیکی و انیمیشن برای وب سایتها، ویدئوها، برنامهها، بازیها و موارد بیشتر با Adobe Animate CC. با مدرس Joseph Labrecque در حالی که اصول اولیه را نشان میدهد، با ایجاد یک پروژه جدید و استفاده از ابزارهای...
هر یک از تجربیات قابل توجه معماری که مشاهده می کنید، احتمالا با استفاده از مجموعه ای از ابزارهای مختلف ایجاد می شوند. در این دوره، کارشناس کامپوزیت و انیمیشن سه بعدی Scott Pagano نشان می دهد که چگونه از طیف وسیعی از ابزارهای...
Unreal Engine یک مجموعه کامل از ابزارهای توسعه بازی است که توسط توسعه دهندگان بازی برای توسعه بازی ساخته شده است. موتور Unreal Engine می تواند از تمام بازی های 2 بعدی از بازی های Console Blockbusters، Experimental Indie و حتی ساخت و ساز استفاده...
کشف کنید که چگونه ابزارهای مبتنی بر مواد را از Allegorithmic برای ایجاد نقشه بافت photorealistic برای پروژههای 3ds Max خود استفاده کنید. در این درس، شما میتوانید گردش کار برای یکپارچهسازی Substance Designer و (Bitmap2Material (B2M را با 3ds Max...
Retopology ترکیبی سرگرمکننده از هنر و تکنیک است . شخصیتهایی که در برنامههایی مانند ZBrush و یا Mudbox ساخته میشوند معمولا به شکل صحیح متحرک می شوند. Retopology یک مدل مجسمه یا اسکن سهبعدی موجود را بر میدارد و شبکه را برای...
تجسم محصولات، پیش از ساخت، فرصتی برای طراحی، تکرار، و فروش بدون هزینه و تعهد برای ایجاد یک شی فیزیکی را فراهم میکند. در این درس مدرس Joel Bradley بهترین شیوهها و تکنیکهای استفاده از موتور Unreal را برای ایجاد و دستکاری،...
آیا میخواهید چیزی اضافه به پروژههای Animate CC خود اضافه کنید؟ افتر افکت ، حرکت دوربین را پیشنهاد میکند؛ جلوههای ویژه مانند مه غلیظ، تاری حرکتی، و درخشش؛ و محیطهای 3D که شما نمیتوانید در برنامههای برداری...
یاد بگیرید چگونه بافت ها را در اشیاء 3D در Houdini با نقشه برداری UVW اعمال کنید و تصحیح کنید. در این دوره، مدرس Joel Bradley شما را از طریق ابزارهای UV موجود در Houdini 16.5 پیش میبرد و شرایط خاصی را در اختیار شما قرار می دهد که ممکن...
ویژگی های موتور رندر V-ray 3.0 ( و آپدیت جدید آن V-ray 3.6 ) را به صورت حرفه ای یاد بگیرید و محدوده تسلط خود به 3ds Max را با ابزارهای مدرن V-Ray، نظیر progressive sampling و shaderهای مو و پوست، و stereoscopic 3D rendering را گسترش بدهید. این دوره آموزشی...
با استفاده از تکنیک kitbashing میتوانید روند کار ZBrush را با تولید سریع مفاهیم دقیق در 3D افزایش دهید. در این درس، مدرس Pablo Munoz به موضوع kitbashing در 3D میپردازد و مزایای آن را برای نمونهسازی سریع در ZBrush به اشتراک میگذارد....
Substance Designer یک ابزار عالی برای ایجاد تصاویر تعاملی از یک محصول است. با استفاده از دیدگاه سه بعدی بصورت real-time، می توانید ظاهر یک محصول را تغییر دهید، همچنین به مشتریان اجازه می دهد تا گزینه های متفاوت تولید را تجسم...
اصول انیمیشن باعث می شود که طرح های گرافیکی و انیمیشن ها پویاتر و جذاب تر شود. انیمیشن سازان حرفه ای ، این اصول اساسی را در طول سال ها بدست آورده اند، و در نهایت آنها را به صورت اصول اساسی خاص بیان می سازد. در این دوره،...
ZBrush ترکیبی از مدل سازی سه بعدی ، ایجاد بافت و نقاشی ، در یک جریان کاری مجازی دیجیتالی بصری است. با این حال، هنوز دارای ده ها ویژگی برای تسلط ، در آن وجود دارد، در نسخه 2018 tessimation، deformers جدید، یک ابزار تولید چند منظوره،...
با انیمیشن های پزشکی و از طریق کنفرانس های موجود در فرایندهای بیولوژیکی کلیدی و آناتومی ، می توانیم کنجکاوی خود را در مورد بدن انسان ارضا کنیم. آنها ابزار ارتباطی با ارزشی برای آموزش متخصصین بهداشت، کارآموزان و...
OctaneRender یک موتور رندر محبوب برای Cinema 4D است. این موتور ، تصاویر را در یک زمان بسیار کوتاهتر از یک رندر معمولی CPU ارائه می دهد. در این دوره، هنرمند و استاد Andy Needham اعضای این ابزار ضروری را برای مدل سازی و طراحی سه بعدی...
بررسی امکانات جدید در نمونهسازی UX. شرکت Adobe Animate ویژگیهایی برای ایجاد حرکت پیچیده، مانند smooth easing و stops و starts، و مسیرهای حرکت پیچیده ارایه میدهد. این دوره نشان میدهد که چگونه از منحنی حرکت و ساده سازی گزینههای...
هنوز نتایج حرفه ای را که در رندر خود ، به دنبال آن هستید را بدست نیاورده اید؟ فراتر از بافت های اولیه بروید ، چگونگی ایجاد چهره چوب واقعی، چرم، دیوار و بافت پارچه را با استفاده از یک جریان کاری پیشرفته مایا که شامل...