ایجاد و رندر یک صحنه سه بعدی یک کار طولانی است. اما چه اتفاقی می افتد هنگامی که شما نیاز به تنظیمات بعد از زمان رندر دارید؟ در این دوره ، مربی Ryan McCauley نحوه استفاده از AOV ها را برای ترکیب صحیح یک صحنه سه بعدی برای انعطاف پذیری و نهایی نشان می دهد. او برخی از اصول مهم AOV را توضیح می دهد. او با استفاده از مثال واقعی یک نقطه 15 ثانیه...