در این دوره، جورج مائستری، کارگردان انیمیشن، به بررسی موتور Unreal Engine 5.6 میپردازد و ابزارهایی را که برای ایجاد محیطهای سهبعدی جذاب نیاز دارید، برجسته میکند. با بررسی رابط کاربری و درک ناوبری سهبعدی برای دستکاری راحت اشیاء و داراییها شروع کنید. یاد بگیرید که چگونه از مواد، نورپردازی و رندر استفاده کنید تا پروژههای...