Substance Painter استاندارد صنعتی برای ایجاد بافت سه بعدی است، به خصوص برای ارائه فیزیکی مبتنی بر (PBR). در این دوره، Wes McDermott نگاهی تازه به Substance Painter 2019 میاندازد و شما را از طریق یک پروژه اساسی پیش میبرد - یک دارایی بازی در دنیای واقعی را از ابتدا تا به آخر میرساند. او با ایجاد یک پروژه جدید، وارد کردن مدل و استفاده از سیستم آماده...