
Lynda Weinman
بسیاری لیندا واینمن را "مادر آموزش اینترنتی" لقب داده اند. وی که هم اکنون (2016) ۶۰ سال سن دارد در ۱۹۹۵ سایتی را راه اندازی کرد که به عنوان منبعی رایگان برای دانش آموزان محسوب می شد. طی آن دوران لیندا به صورت خودآموز در حال یادگیری طراحی وب بود و تلاش داشت تا آموخته هایش را با سایرین نیز به اشتراک بگذارد. هر چند این روزها مسئله یاد شده امری عادی به حساب می آید اما در اواسط دهه نود -روزگاری که هنوز یوتیوبی نبود- یادگیری طراحی وب به صورت خودجوش چندان مسئله رایجی محسوب نمی گشت.
اشتیاق آن روزهای لیندا در یادگیری ، حالا به لطف وب سایت و سرویسی هایی همانند آنچه خود او راه اندازی کرده به میلیون ها نفر دیگر در سراسر دنیا نیز سرایت نموده و آنها می توانند با اندک هزینه ای و در هر جا و مکانی آنچه که دوست دارند را فرا بگیرند.
ناگفته نماند که پیدا کردن مسیر صحیح کسب و کار، حتی برای لیندا واینمن نیز بدون فراز و نشیب نبوده و وی هم مانند هر فرد موفق دیگری در راه رسیدن به پیروزی پستی و بلندی های بسیاری را از سر گذرانده.
درک نیازی که هیچکس به آن پاسخ نداده بود
وقتی در سال ۱۹۹۳ واینمن طراحی وب را اندک اندک فرا گرفته و قصد آموزش دادن آن را پیدا کرد، ابتدا به کتاب فروشی مراجع نمود و سعی کرد کتابی را به عنوان مرجع انتخاب و از روی آن به دانش آموزان خود درس بدهد. اما وی متوجه شد کتاب فروشی ها و کتابخانه ها تنها راهنماهایی بسیار فنی و پیچیده را ارائه می نمایند که درک شان برای افراد معمولی و با دانش متوسط تقریباً غیر ممکن محسوب می شود.
لیندا واینمن میگوید: به یاد می آورم که با خود فکر کردم شاید چنین کتابی هنوز وجود ندارد. بلافاصله از کتاب فروشی به خانه رفتم و ایده ی اولیه نوشتن آن را پیاده سازی کردم.
کمی بعد کتاب "طراحی گرافیک های تحت وب" که به باور بسیاری اولین کتاب ساده و قابل درک توسط عموم در رابطه با حرفه طراحی وب بود، توسط افراد بسیاری در سراسر دنیا به عنوان یک مرجع غیر فنی مورد استفاده قرار می گرفت و محبوبیتی غیر قابل باور به دست آورده بود.
درست در همان زمان و در سال ۱۹۹۵ واینمن آدرس ایمیل فردی را مشاهده نمود که به صورت debbie@debbie.com بود و مشتاق شد بداند آیا دامنه ی لیندا نیز برای ثبت کردن در دسترس قرار دارد یا خیر. وی این دامنه را خریداری و وبسایتی تحت آن راه انداخت تا از طریقش بتواند با دانش آموزان و همچنین خوانندگان کتاب خود ارتباط برقرار نماید.

شروعی کوچک و توسعه ای آهسته و پیوسته
بعد از موفقیت کتاب واینمن همسر او، بروس هون (Bruce Heavin)، که در اصل موسس کمپانی لیندا نیز محسوب می شود، پیشنهاد داد در طول تعطیلات بهاره یکی از سالن های کامپیوتر دانشگاهی را اجاره نموده و در آن به مدت یک هفته دوره آموزش طراحی وب برگزار نمایند.
آنها این ایده را عملی کردند و سپس به منظور جذب افراد علاقه مند بنر تبلیغاتی را روی سایت لیندا قرار دادند. نه تنها ظرفیت کلاس یاد شده بسیار سریع پر گشت، بلکه افراد از گوشه و کنار دنیا و حتی مثلاً شهر وین برای حضور در آن ثبت نام نمودند.
اینکه تنها یک بنر در سایت خود قرار دهیم و سپس مردم از سراسر دنیا برای حضور در کلاس مان ثبت نام نمایند، باعث شده بود تا شوکه شویم.
آن کارگاه های یک هفته ای بسیار زود باعث شدند تا کسب و کار امروزی لیندا و همسرش پایه گذاری گردد. واینمن از درآمد حق امتیاز کتاب خود با ارزش ۲۰ هزار دلار استفاده کرد و مدرسه طراحی وبی را راه اندازی نمود که دوره هایش در هر ماه به سرعت پیش فروش شده و ظرفیت شان تکمیل می گشت. لیندا می گوید: "مشتریان زیادی وجود داشتند که مجبور بودیم به آنها نه بگوییم، زیرا ظرفیتی برای پذیرش شان وجود نداشت".
اوج گیری پس از بحران
کسب و کار لیندا پس از چند سال توانست ۳۵ فرصت شغلی را ایجاد و درآمدی ۳.۵ میلیون دلاری را فراهم کند. اما در سال ۲۰۰۱ و پس از انفجار حباب دات کام و حوادث مرتبط به یازده سپتامبر، تمایل افراد به یادگیری دروس طراحی وب کاهشی عجیب پیدا کرد، تا جایی که واینمن و همسرش در ادامه دادن مسیر مردد شده بودند.
کمپانی آنها دچار بحرانی جدی گشت، واینمن و هون ۷۵ درصد کارمندان خود را اخراج کردند و تنها ۹ نفر در استخدام شان باقی ماند. دفتر و مقر برگزاری دوره های لیندا نیز کوچک تر گشت و سعی را بر این گذاشتند تا واحد هایی با قیمت ارزان تر اجاره نمایند.
روز های سیاهی بود و حتی خودم تردید داشتم که می توانیم این کسب و کار را ادامه دهیم یا خیر.
خود واینمن در مورد آن ایام می گوید: "همه در حال نبرد برای بقا بودند و سعی می کردند سر خود را بالای آب نگه دارند. ما نیز وضعیتی مشابه را تجربه می کردیم و در نهایت درست همین زمان بود که تصمیم گرفتیم خدمات خود را به صورت کاملاً آنلاین ارائه نماییم."
روزگاری که ایده یاد شده شکل گرفت و سپس عملی گشت (ارائه خدمات به صورت آنلاین) تماشای فیلم بر روی کامپیوترها تازه در حال رواج یافتن بود. لیندا دات کام تصمیم گرفت در ازای سرویسی که ارائه می کند هزینه حق اشتراکی ۲۵ دلاری را به صورت ماهیانه دریافت نماید.
افراد اندکی از این راهکار استقبال کردند. واینمن می گوید: "درآمد مان به شدت افت کرده بود. روز های سیاهی بود و حتی خودم تردید داشتم که می توانیم این کسب و کار را ادامه دهیم یا خیر."
با تنها ۱۰۰۰ نفر پرداخت کننده حق اشتراک ماهیانه، بقای کمپانی به نظر بسیار سخت می رسید. ایجاد یک جامعه ی آنلاین زمان بر است و لیندا به خود امید می داد که آنها مسیر شان را عوض نکرده اند بلکه راهی تازه را شروع نموده اند پس باید صبر پیشه کنند. او توضیح می دهد که "همه چیز بسیار آهسته پیش رفت. ولی کم کم پرداخت حق اشتراک ماهیانه آنلاین رواج پیدا کرد و مقدار آن هر ساله چندین برابر شد".
در ۲۰۰۶ تعداد مشترکین به ۱۰۰.۰۰۰ نفر رسید و واینمن و همسرش ۱۵۰ کارمند خود را به همراه خانواده هایشان به دیزنی لند بردند تا موفقیت بزرگی که رقم خورده بود را جشن بگیرند.

ایجاد فرهنگ سازمانی مناسب در زمان رشد
اینکه اعضا و کارمندان شرکت همانند یک خانواده با یکدیگر در تعامل باشند همواره برای لیندا حائز اهمیت بوده و او حتی همیشه تلاش داشته تا افراد تحت استخدام خود را با اسم کوچک بشناسد و صدا بزند. ولی رشد سریع کمپانی و رسیدن تعداد کارمندان به عدد ۵۰۰، رفته رفته چالش هایی تازه را پدید می آورد و سبب می گردد واینمن در ایده آل های خود بازنگری نماید.
وی می گوید: "چالش اصلی بر سر تعیین سمت و مقام افراد بود. اینکه با هر کس چه برخوردی باید صورت بگیرد. همه ی کسانی که رشدی سریع را در شرکت خود تجربه کرده اند می دانند که ایجاد سلسله مراتب تا چه حد اهمیت دارد."
در ۲۰۰۷ تصمیم بر این شد تا یک مدیرعامل جهت اداره ی بهتر مجموعه به آن اضافه گردد. به گفته ی خود لیندا "درست در همان زمان بود که او تصمیم گرفت در رفتارها و برخوردهای خود سیاست بیشتری داشته و بروکراتیک تر عمل نماید".
ایجاد فرهنگ سازمانی برای شرکتی با بیش از ۵۰۰ کارمند کاری بسیار دشوار خواهد بود ولی حتی آنچه از این مسئله نیز دشوارتر به حساب می آید پایه ریزی درست و مطابقت دادن افراد با فرهنگ یاد شده است. اینکار در زمانی که یک شرکت نوپا و کوچک محسوب می شود چندان سخت نیست و شاید ضروری هم نباشد ولی با رشد آن صورت پذیرفتنش الزام می یابد.
پیش به سوی موفقیت
مدتی است که بسیاری تصور می کنند دوره های آموزش ویدئویی می توانند آینده آموزش به حساب بیایند.
در طی سال های اخیر کمپانی واینمن توسط افراد گوناگونی که در حرفه ی خود بهترین هستند دوره های آنلاین متعددی را ایجاد نموده و سعی کرده نشان دهد این دوره های آنلاین راه و روش یادگیری را برای همیشه متحول کرده اند.
لیندا دات کام قالبی معین و کارآمد را برای دوره های آموزشی اش پدید آورده و سپس کوشش کرده تا از نظر موضوعی نیز در بین مطالب مورد تدریس خود تنوع ایجاد نماید. روزگاری در وب سایت مورد بحث تنها ۲۰ دوره آموزش ویدئویی آنلاین وجود داشت، اما اکنون این رقم به ۶۳۰۰ رسیده که شامل ۲۶۷.۰۰۰ ویدئوی آموزشی می گردد.
ارائه ی کتابخانه ای ویدئویی به جای اینکه از افراد درخواست شود تا در دوره هایی مشخص با روال معمول و پیوسته شرکت نمایند، عاملی بوده که سبب گشته شیوه ی آموزشی لیندا دات کام نسبت به سایرین کاملاً متفاوت گردد.
واینمن می گوید: "مدتی است که بسیاری تصور می کنند دوره های آموزش ویدئویی می توانند آینده آموزش به حساب بیایند. ما به خاطر همین تفاوت مان مورد توجه قرار داشته و تحت نظر سایرین هستیم".

فروش به لینکدین Linked in
من به شخصه بر روی اثری که از همکاری دو کمپانی با یکدیگر پدید می آید متمرکز هستم.
واینمن زمانی که متوجه می شود لینکدین قصد خرید کمپانی اش را دارد، در ابتدا شوکه می گردد. او و همسرش هرگز به دنبال فروش شرکت خود و یافتن مشتری برای آن نبوده اند و البته در سن ۶۰ سالگی وی هنوز هم احساس می نموده که برای بازنشستگی بسیار زود است.
اما رفته رفته به این نتیجه می رسند که این فروش و ادغام دو کمپانی با یکدیگر احتمالاً امری منطقی و موثر خواهد بود. هر دو شرکت به نوعی تلاش داشته اند به افراد کمک کنند تا وضعیت شغلی خود را بهبود بخشند و احتمالاً در کنار یکدیگر بسیار بهتر از گذشته می توانند این هدف را محقق کنند.
واینمن می گوید: "بسیاری از مردم بر روی رقم معامله صورت پذیرفته تمرکز دارند و شاید این مسئله برای افرادی که با صنعت ما آشنا نیستند یک شگفتی محسوب شود. ولی خود من به شخصه بر روی اثری که از همکاری دو کمپانی با یکدیگر پدید می آید متمرکز هستم و اولین چیزی که در رابطه با این موضوع به ذهنم می رسد، میزان بزرگی این اثرگذاری است."
به نظر می آید حتی لیندا واینمن هم از موفقیت خودش شگفت زده است و تصور چنین روزی را نداشته. بر خلاف بسیاری از بنیانگذاران کمپانی ها مهم تکنولوژیک امروزی ، وی با هدف کسب درآمد های کلان شروع به کار نکرده و قصد اولیه اش هرگز ایجاد کمپانی نبوده که توسط لینکدین به ارزش ۱.۵ میلیارد دلار خریداری شد. او تنها سعی داشته آنچه که برای خودش جذاب بوده، یعنی طراحی وب را به سایرین نیز بیاموزد.
واینمن که بر حسب اتفاق بدل به یک معلم گشته، می گوید: "من نه چندان گنگ بودم و نه به آن صورت خوره ی دنیای تکنولوژی. افراد زیادی پیش من می آمدند و می پرسیدند چگونه این کار را انجام می دهی؟ یا چگونه آن کار را انجام می دهی؟ هرگز با خودم فکر نکرده بودم به اشتراک گذاشتن دانش در رابطه با آنچه که برایت جالب است، در واقع همان تدریس کردن محسوب می شود."
در حالکیه لیندا اعتقاد دارد تنها در زمان و مکان مناسبی حضور داشته، سخت است بدل شدن یک دامنه ی ۳۵ دلاری به کسب و کاری ۱.۵ میلیارد دلاری را حاصل یک اتفاق بدانیم.

Adobe Illustrator - برنامه طراحی قدرتمند مبتنی بر بردار ها ، قابلیتهایی را ارایه میدهد که میتوانید از آن برای ایجاد آثار برجسته هنری استفاده کنید . در این درس ، که سومین بخش از یک سری آموزشی جامع میباشد، توسط متخصص صنعت Deke McClelland ، مفاهیم ضروری و مهم illustrator را ، در یک ترتیب منطقی ، که برای شما بهترین کار است، یاد میگیرد . راههای میانبر جدید را یاد بگیرید ، نحوه سفارشی کردن جعبه ابزار ، ترفندهای پیشرفته blend mode ، نحوه ساخت یکپارچه الگوهای تکراری ، و چگونگی ایجاد سمبلها و پیکانهای سفارشی . Deke همچنین ویژگیهای لوگوسازی در illustrator ، کتابخانهها و پانلهای اکشن ، استفاده از افکتهای ۳ بعدی و موارد بیشتر را پوشش میدهد . در پایان هر فصل ، شما با مجموعه جدیدی از مهارتها ، آنرا ترک میکنید .






نمونه ویدیوی آموزشی ( فایلهای زیر نویس جدا از فیلم است و میتوانید آنرا نمایش ندهید ) :
00 Introduction 
___| 00_01 Welcome to Illustrator One-on-One; Mastery 
01 Shortcuts and Customization 
___| 01_01 Becoming a lean, mean, illustration machine 
___| 01_02 Installing my dekeKeys shortcuts on the PC 
___| 01_03 Installing my dekeKeys shortcuts on the Mac 
___| 01_04 Welcome to the dekeKeys PDF docs 
___| 01_05 Touring your new keyboard shortcuts 
___| 01_06 Restoring or customizing shortcuts 
___| 01_07 Tool, transparency, and panel shortcuts 
___| 01_08 A few pro-level Preferences settings 
___| 01_09 Selecting and editing with more control 
___| 01_10 Customizing the Illustrator toolbox 
02 Blend Modes and Opacity Masks 
___| 02_01 The many forms of transparency 
___| 02_02 Adjusting the opacity—now with shortcuts 
___| 02_03 The A-list blend modes; Multiply and screen 
___| 02_04 The other modes; Overlay through luminosity 
___| 02_05 My dekeKeys blend mode shortcuts 
___| 02_06 The effect of color space on blend modes 
___| 02_07 A few advanced blend mode tricks 
___| 02_08 Applying blend modes in the Appearance panel 
___| 02_09 Creating auto-inverting type with Difference 
___| 02_10 Carving dynamic holes with Knockout Group 
___| 02_11 Knockout Group and dynamic attributes 
___| 02_12 Using the Isolate Blending option 
___| 02_13 Introducing the opacity mask 
___| 02_14 Putting an opacity mask into use 
___| 02_15 Applying blend modes to entire layers 
___| 02_16 Adding Photoshop pixels to an opacity mask 
___| 02_17 Finishing up the tattooed face 
___| 02_18 Exporting transparency to Photoshop 
03 The Brushes Panel 
___| 03_01 Painting with path outlines 
___| 03_02 Introducing the Brushes panel 
___| 03_03 Applying and editing a calligraphic brush 
___| 03_04 Scaling and colorizing art brushes 
___| 03_05 Applying and customizing scatter brushes 
___| 03_06 Formatting and editing brush type 
___| 03_07 Designing your own custom art brush 
___| 03_08 Creating and testing your art brush 
___| 03_09 Refining a brush to fit ends and corners 
___| 03_10 Expanding, filling, and stroking a brush 
___| 03_11 Type on a path vs. text as an art brush 
___| 03_12 Distorting art type with the Width tool 
___| 03_13 Infusing your artwork with a pattern 
___| 03_14 Painting with bristle brushes 
04 Seamlessly Repeating Patterns 
___| 04_01 Patterns are for everyone 
___| 04_02 Introducing the automated Pattern Editor 
___| 04_03 The three tile types; Grid, Brick, and Hex 
___| 04_04 Undoing and canceling unwanted edits 
___| 04_05 Creating a new pattern from an existing one 
___| 04_06 The better way to duplicate a pattern 
___| 04_07 Planning out a more complex pattern 
___| 04_08 Creating a single perfectly waving line 
___| 04_09 Duplicating and blending your waves 
___| 04_10 Cropping a tile inside a clipping mask 
___| 04_11 Riffing off a complex pattern 
___| 04_12 Constructing a seamless denim pattern 
___| 04_13 Making your denim pattern look like denim 
___| 04_14 Creating a pattern brush with auto corners 
___| 04_15 Creating custom Start and End tiles 
___| 04_16 Putting a hex pattern to good use 
05 Gradient Mesh 
___| 05_01 If only Photoshop had this feature 
___| 05_02 Introducing gradient mesh 
___| 05_03 Using the dedicated Mesh tool 
___| 05_04 Creating a basic gradient mesh 
___| 05_05 Isolating a mesh object 
___| 05_06 Deleting unwanted and invisible mesh points 
___| 05_07 Releasing a gradient mesh 
___| 05_08 Converting mesh points from cusp to smooth 
___| 05_09 Sharpening or smoothing color transitions 
___| 05_10 Assigning a mesh to a bendy shape 
___| 05_11 Converting a linear gradient to a mesh 
___| 05_12 Converting a radial gradient to a mesh 
___| 05_13 Painting soft objects with gradient mesh 
___| 05_14 Combining a mesh with a compound path 
___| 05_15 Expressing surface contours with a mesh 
___| 05_16 Painting contoured highlights 
___| 05_17 Blending multiple mesh objects 
___| 05_18 Using gradient mesh to cast shadows 
06 Symbols and Custom Arrowheads 
___| 06_01 The benefits of using symbols 
___| 06_02 Introducing symbols and instances 
___| 06_03 Creating and naming symbols 
___| 06_04 Creating and replacing instances 
___| 06_05 Working with dynamic symbols 
___| 06_06 Dynamic symbols and backward compatibility 
___| 06_07 Dynamic symbols and dynamic effects 
___| 06_08 Introducing 9-slice scaling 
___| 06_09 Adjusting the guides for 9-slice scaling 
___| 06_10 Acquiring, trading, and previewing symbols 
___| 06_11 Using symbols as stand-ins for master pages 
___| 06_12 Advanced symbol modifications 
___| 06_13 Editing the top-secret Arrowheads.ai file 
___| 06_14 Designing custom arrowheads 
___| 06_15 Saving your arrowhead designs as symbols 
___| 06_16 Designing tinted arrowheads 
___| 06_17 Saving tinted arrowheads as symbols 
___| 06_18 Editing an existing arrowhead 
07 Charts and Pictographs 
___| 07_01 The pleasures and pitfalls of graphs 
___| 07_02 Graphing numerical data 
___| 07_03 Importing a tab-limited spreadsheet 
___| 07_04 Modifying data to create a category axis 
___| 07_05 Reformatting text and numerical values 
___| 07_06 Adjusting the Graph Type settings 
___| 07_07 Creating and applying a Graph Design 
___| 07_08 Setting the Column Type to Repeating 
___| 07_09 Recreating a graph at the proper size 
___| 07_10 Customizing your legend 
08 Logos and Specialty Text 
___| 08_01 Logo-making features in Illustrator 
___| 08_02 Making a logo from one character of type 
___| 08_03 Creating a logo of interwoven rings 
___| 08_04 Weaving your rings into a larger ring 
___| 08_05 Whittling your paths with the Scissors tool 
___| 08_06 Gradient type and dynamic strokes 
___| 08_07 Using the Touch Type tool 
___| 08_08 Two ways to warp type 
___| 08_09 Creating letter-shaped gradients 
___| 08_10 Painting reflections onto letterforms 
09 Libraries and Actions 
___| 09_01 Save more time, be more creative 
___| 09_02 Introducing the Libraries panel 
___| 09_03 Managing, restoring, and sharing libraries 
___| 09_04 Sharing character and paragraph styles 
___| 09_05 Placing and editing library assets 
___| 09_06 Updating a logo across multiple documents 
___| 09_07 Sharing an asset with InDesign or Photoshop 
___| 09_08 Creating and using color themes 
___| 09_09 Introducing the Actions panel 
___| 09_10 Recording a custom, multistep action 
___| 09_11 Four ways to play back an action 
10 Applying 3D Effects 
___| 10_01 The five advantages to 3D in Illustrator 
___| 10_02 Introducing the three kinds of 3D in Illustrator 
___| 10_03 Working in 3D space; Pitch, yaw, and roll 
___| 10_04 Lighting and shading a 3D object 
___| 10_05 Beveling the edges of a 3D extrusion 
___| 10_06 Creating live, editable 3D type 
___| 10_07 Adding cast shadows to 3D type 
___| 10_08 Understanding the 3D Revolve effect 
___| 10_09 Using 3D Revolve to create a soda can 
___| 10_10 Mapping a logo or other art onto a 3D object 
___| 10_11 Enhancing 3D artwork with faux 3D effects 
___| 10_12 Combining a stroke with 3D Revolve 
11 Conclusion 
___| 11_01 Next steps
دیک مک کلند ، یک نویسنده و آموزگار برنده جایزه، خدای تدوین عکس و طراحی گرافیک است. دِک مَک کِلند ، نویسنده بیش از 50 ویدئو آموزشی در مورد تصویر سازی خلاق، گرافیک، 3D، و طراحی برای ، صنعت پیشرو در Lynda.com است. دِک که یکی از نویسندگان دارای بیشترین جایزه در این بیزنس به شمار می رود، بیش از 80 کتاب نوشته که به 24 زبان ترجمه شده است و بیش از 40 بار تجدید چاپ شده دارد. این کتاب ها شامل Photoshop Bible، چندین کتاب "For Dummies " می شوند و همچنین سری کتاب های One-on-One خودش که تحت Deke Press چاپ شده اند. دک در اوقات فراغتش، dekeonline را اداره می کند، جایی که روی آن قسمت هایی از محبوب ترین سری های هفتگی که در lynda.com داشته است به نام Deke's Techniques را منتشر می کند. او در "بولدر" واقع در "کولورادو" به همراه دو پسرش زندگی می کند.